WARCRAFT
THE FROZEN THRONE

Začnime teda radšej pekne poporiadku. W3 je fantasy RTS so zabudovanými RPG prvkami. Na princípe real-timovej stratégie sa vskutku neoplatí meniť vôbec nič, tak sa nám ani nič nezmenilo. Klasický systém naťaž-postav-znič tu funguje v celej svojej rokmi zodratej nádhere. Ťažíme teda drevo a zlato. Zlato v bani, drevo v lese :-). Za drevo a zlato si staviame budovy a v nich vyrábame a vylepšujeme svoje jednotky, ktoré nám slúžia na eliminovanie nepriateľa. RPG prvok v tomto prípade predstavujú hrdinovia. Čo je na tom tak nového? Poviete si, veď hrdinovia tu už boli dávno predtým. Teraz ale majú svoj kompletný RPG charakter, t.j. základné vlastnosti ako sila, inteligencia, obratnosť. Každý má svoju vlastnú zbierku kúziel a samozrejme úroveň skúsenosti (max.10). Čo je ale zaujímavé, hrdinovia sú súčasťou nielen kampane, ale aj multiplayeru.
V hre sa nachádzajú celkovo štyri rasy s docela odlišným spôsobom existencie. V prvom rade sú to ľudia. Reprezentujú klasický systém robotníkov, budov, obranných vežičiek atď. Orkovia využívajú systém trochu iný, takisto noční elfovia. Poslednou skupinou sú nemŕtvi. Ich zaujímavosťou je napríklad to, že tam kde si založia základňu, sa po zemi rozširuje pliaga ničiaca všetko živé (niečo ako zerg creep zo Starcraftu). Samozrejme, každá rasa má úplne odlišné typy jednotiek. Mnoho z nich má navyše ešte nejaké zvláštne schopnosti. Takto by sa dalo povedať, že hra je dosť zložitá. Stále mám taký divný pocit. Keď sa pozerám sa svoju rôznorodú armádu, nikdy nedokážem odhadnúť jej silu. Je to však ešte na hranici únosnosti, a to najmä vďaka prehľadnému ovládaniu. Taktiež je to asi aj vec zvyku. Každá jednotka má navyše ešte aj pridelený typ útoku, napr. piercing, normal, melee atď. Každý typ útoku sa správa inak k brneniu ťažkému/ľahkému a k budovám. Poviete si, no dobre, ale veď takéto prkotiny ja ku hre nepotrebujem a vôbec ma to nezaujíma. No ale príde hra s kamarátom, príp. ťažšia misia, v ktorej si len jednoduchým bojom nevystačíte a musíte si útok dobre rozplánovať a používať hodne kúziel, rôzne typy jednotiek. Napríklad dobývacie tanky sú na budovy vždy účinnejšie ako 4-krát tak drahé draky, na druhej strane sú veľmi zraniteľné a tak budú potrebovať nejakú podporu. Jednotky na boj zblízka majú väčšiu výdrž ako jednotky pre súboj na diaľku atď.
Na výber máme samozrejme klasické herné módy, teda kampaň, multiplayer a rýchly skirmish proti počítaču. Venujme sa teraz hre pre jedného hráča.
Frozen Throne


Oproti minulým dílům přibyly dvě nové rasy: Nemrtví a Noční elfové a všude přítomné neutrální jednotky, které tvoří nedílnou součást celého příběhu. Ve hře jsou také jako novinka hrdinové, čímž se hra podobá Diablu. Hrdinové jsou vůdci vaší skupiny, mohou sbírat různé artefakty a získávat nové a nové zkušenostní úrovně (až desátý level). Hra je celá ve 3D kreslené grafice (zoomování i otáčení). Na první pohled zaujme detailní grafika např. vodopády, žbluňkající vlnky vody atd... Stromy už jsou po jednom, nejsou na sebe navázané. Byla také vylepšena AI počítače a postaviček. Už se vám nestane, že byste někoho poslali a on se zasekl. Na mapě se vyskytují různé kopce, na kterých také můžete stavět ve zvýšených formách budov. Z minulého dílu se ztratily lodě a ropné skvrny, ze kterých se těžila ropa, takže vodu moc nevyužijete.