Ovládanie
Keďže je WarCraft 3 stratégia, ovládanie tu hrá kľúčovú úlohu. Ak ste v real time stratégiách ako doma, ovládanie tejto hry vám nebude robiť žiadne problémy a niektoré nové prvky sa doučíte rýchlo. Hráči, pre ktorých je RTS nový žáner by však mali pozorne čítať. Mnoho ovládacích prvkov je možné vytrénovať až do dokonalosti a lepší hráči často vyhrávajú vďaka dobre zvádnutému ovládaniu.
Ovládanie myšou

Celú hru je možné ovládať použitím dvojtlačítkovej myši. Ukazateľ myši je vlastný každej rase a farebne sa mení podľa toho čo s ním robíte. Ak ho podržíte nad svojou budovou alebo jednotkou, zafarbí sa do zelena a objaví sa ukazateľ života. Žltú farbu má tiež ak je nad budovou alebo jednotkou spojenca a zobrazí sa taktiež informačný box s menom hráča (ak je kurzor nad hrdinom, zobrazí sa aj jeho meno a level). Informačné boxy sa zobrazujú aj nad nepriateľskými jednotkami a budovami, pričom sa kurzor zafarbí do červena. Uvedomte si, že ešte stále neklikáme, iba pohybujeme myšou po obrazovke. Ak sa ukazateľ myši dotkne okraju alebo rohu obrazovky, obraz sa začne presúvať tým smerom. Rýchlosť tohto posunu je možné nastaviť v hlanom menu (presnejšie Game Play options) alebo aj v samotnej hre.
No a ideme klikať. Ak kliknete ľavým tlačítkom myši na ktorúkoľvek budovu alebo jednotku, zobrazia sa v spodnej časti obrazovky jej informácie. Je tu vidieť všetko od portrétu, života a many cez obranu, útok, rýchlosť a dokonca vplyvy kúziel. Zároveň sa okolo jednotky vytvorí farebný krúžok podľa toho, ktorá jednotka je "zakliknutá", alebo "označená". Podobne ako pri farbách myšítka, zelený krúžok označuje vašu jednotku, žltý neutrálnu alebo spriatelenú a červený nepriateľskú.

Na obrázku je informačná karta jednotky, v tomto prípade Ľudského hrdinu Paladina. Informácie na karte sa menia podľa typu jednotky. Napríklad bojovníkom bez many sa zobrazujú len životy. Všeobecne sú informačné karty bežných jednotiek menej detailné ako karty hrdinov. Ikonka Aura označuje aká aura na konkrétnu jednotku pôsobí. Inventár je dostupný iba pri hrdinoch. Ak podržíte myš nad ktoroukoľvek časťou, zobrazia sa podrobnejšie informácie. Odporúčame preštudovať si tieto karty do detailov, pretože ponúkajú mnoho užitočných informácií o stave a sile jednotky.
"Označiť" je možné aj viac jednotiek alebo budov naraz. Podržte ľavé tlačítko a presuňte myš na obrazovke. Vytvorí sa tzv. Selection box, rozsah označenia. Keď pustíte tlačítko, všetky jednotky v rozsahu sa označia, maximálne však 12.
Ovládanie jednotiek
Všetky nasledujúce ovládacie prvky majú svoju ikonku a klávesovú skratku. Ikonky sú umiestnene vpravo dole a na obrázku sú pomenované.
Move

Ak máte označené jednotky, príkaz Move vyvoláte pravým tlačítkom myši na akúkoľvek časť mapy. Označené jednotky sa vydajú na cestu a nezastavia sa až kým nenarazia na prekážku (voda, stromu, atď...) alebo nedostanú iný povel. Pôjdu dokonca aj cez nepriateľské jednotky a nezastavia sa ani keď nepriateľ zaútočí. Budú spokojne prijímať damage hľadiac si svojho cieľu. Je preto dôležité tento príkaz používať s rozvahou.
Hold Position

Príkaz "zachovaj postavenie" zakáže jednotkám sa hýbať nech sa deje čokoľvek. Ak na jednotky zaútočí nepriateľ, budú paľbu opätovať, no nepohnú sa z miesta. Načo je teda hold position dobrý? Počas hrania sa mnohokrát stane, že vaše jednotky budú chcieť prenasledovať nepriateľa. Nie vždy sa to oplatí, nepriateľ vaše jednotky môže nalákať napríklad na obranné budovy vo svojom meste. Hold position je v takýchto prípadoch užitočná vec.
Stop

Príkaz "Stoj" zastaví všetky označené jednotky a zruší ich predošlé príkazy. Stop sa oplatí hlavne na pohybujúce sa jednotky, ak chcete aby začali hneď útočiť. Stop zastaví ich pohyb a umelá inteligencia ich prinúti útočiť na blízke ciele.
Rozdiel medzi Stop a Hold position spočíva v tom, že hold position prikáže jednotkám stáť na mieste, kdežto Stop len zruší ich predošlé príkazy. Stopnuté jednotky sa budú chovať podľa svojej umelej inteligencie - útočiť, kúzliť, naháňať nepriateľa alebo iba stáť - podľa situácie.
Attack Ground

Tento príkaz umožní jednotkám útočiť na špecifické miesto na zemi. Attack ground je možné prikázať len niektorým jednotkám (napr. Katapulty, Balisty, a iné siege jednotky). Príkaz je užitočný v prípade že sa nepriateľ pohybuje a presným mierením je možné jeho jednotky zasiahnuť. Bez použitia attack ground sa jednotka stihne projektilu uhnúť.
Attack

Príkaz "útok" hovorí sám za seba. Jednotkám prikážete útočiť buď kliknutím na Attack a zameraním nepriateľa alebo jednoduchým pravým klikom myši v prípade že je kurzor červený. Jednotky pôjdu na najbližšie miesto k cieľu a zaútočia.
Attack Move
Príkaz Attack má ešte jedno využitie. Attack Move docieli presun jednotiek na určené miesto na mape s tým, že v prípade konflikntu budú útočiť. Je to výhodné spojenie dvoch povelov - Move a Attack, pretože pri obyčajnom Move jednotky nebudú útočiť ani v prípade smrteľnej hrozby.
Attack Move je v podstate príkaz "nájdi a znič" a je najbezpečnejší spôsob ako presúvať jednotky.
Patrol

Tento povel prikáže jednotke hliadkovať medzi jej momentálnym postavením a určenou lokáciou. Povel Patrol má v sebe prvky Attack Move, takže v prípade ohrozenia sa bude jednotka brániť. Patrol je výhodné používať na hliadkovanie prístupových ciest do vášho mesta alebo strategicky dôležitých lokácií. Hliadkujúca jednotka medzi dvoma expandmi napríklad rýchlo objaví súperovu snahu zabrať neutrálnu zlatú baňu pre seba.
Waypoints
Jednotky môžete presúvať aj po určených cestách. Ak sa chcete vyhnúť nebezpečnému miestu, ktoré leží medzi jednotkami a ich cieľom, použite Waypointy (body určujúce trasu). Waypointy pridelíte kombináciou klávesy SHIFT a príkazu Move alebo Attack Move. Držte SHIFT a klikajte pravým tlačítkom na miesta na mape. Jednotky sa začnú presúvať k prvému bodu a keď ho dosiahnu, presunú sa k ďalšiemu.
Control groups
Systém Control Groups zaručí, že nestratíte prehľad o jednotkách. Vďaka nemu je možné určiť skupinám jednotiek číslo od 0 po 9 a vyvolať označenie celej skupiny stlačením jednej klávesy. Postup: označte jednotky, ktoré chcete priradiť do skupinky. Potom stlačte CTRL + 1 a hop, skupinka číslo 1 je určená. Odteraz vždy po stlačení jednotky dostanete k ovládaniu celú skupinku a po opatovnom stlačení sa obraz presunie nad označené jednotky. Rovnakým spôsobom môžete označiť až 10 skupiniek po 12 jednotiek. Oskupinkovať je možné aj budovy a dokonca viacej rovnakých budov na jednu skupinku. Postup je rovnaký a označenie budov umožní pohodlné prepínanie, vyrábanie jednotiek, alebo vynachádzanie upgradov.
Je dobré do skupinky pritmoliť vášho hrdinu, aby sa vždy držal s útočnou silou. Rôzne jednotky v skupinke sa v dolnej časti obrazovky tiež zobrazia ako ikonky, a zotriedia sa podľa typu. Tu prichádza na scénu systém
Sub-Groups.
Sub groups rozdeľuje jednotky v jednej skupine do viacerých podskupín podľa typu. Aktívna podskupinka má dole väčšiu ikonku ako ostatné a vpravej časti sa zobrazia kúzla alebo schopnosti, ktoré majú členovia podskupinky k dispozícii. Takto označenou podskupinkou je možné pohodlne kúzliť aj počas zložitých bojov.
Prepínamie medzi podskupinkami je možné klávesou
TAB - označí nasledujúcu podskupinku.
SHIFT + TAB zasa označí predchádzajúcu.
Neobmedzujte sa na použitie jednej či dvoch skupiniek. Aj keď máte dajme tomu len 12 jednotiek, počas boja sa môže stať niektorá z nich potrebná. Skupinky sa môžu prekrývať a je teda možné priradiť niektorým jednotkám skupinky 1 inú skupinku - napríklad 3. Predstavte si veľký súboj kde zrazu potrebujete vzdušné jednotky presunúť na iný cieľ. Ak ich máte na skupinke 1 s ostatnými jednotkami a tiež na skupinke 3 samotné, presun prebehne v niekoľkých sekundách. Nemať v takom prípade skupinku 3 znamená označovať potrebné jednotky manuálne, čo môže zabrať dosť dlho nato, aby nepriateľ získal prevahu v boji.
Hotkeys - klávesové skratky
Klávesové skratky sú všadeprítomná záležitosť a nutnosť pre dobrého hráča. Každé kúzlo, schopnosť, budova či jednotka majú vlastnú klávesovú skratku, ktorá sa dá zistiť priamo v hre.
 |
 |
Ak napríklad podržíte kurzor nad ikonkou Attack, zobrazí sa názov Attack, čo znamená, že klávesová skratka pre Attack je A. Stlačenie klávesy A je rovnaké ako kliknutie na ikonku Attack. Prsty na klávesnici však určia príkaz rýchlejšie ako presun myši na ikonku, klik a následný presun myši na cieľ. |
V hre je zopár špeciálnych klávesových skratiek. Sú to najmä skratky pre hrdinov (F1 až F3), ktoré umožnia pohodlné prepínanie medzi hrdinami.
Hra vás mnohokrát hláškou upozorní na rôzne udalosti, ako napr. Jednotky pod útokom, čerstvo vyrobená jednotka/upgrade, atď. Každá z týchto udalostí má miesto, kde nastala. Na toto miesto sa môžete presunúť klávesou SPACE BAR. Prvé stlačenie vás presunie na poslednú hlášku, ďalšie stlačenie na predchádzajúcu a tak ďalej.
Klávesa BACKSPACE zasa poslúži na prehľadné prepínanie medzi hlavnými budovami (Town Hall, Great Hall, Necropolis, Tree Of Life).